FANDOM


Mapa Wybrzeża Mieczy
Mapa Wybrzeża Mieczy
Wybrzeże Mieczy
Typ
Wybrzeże
Region
Północno-zachodni Faerûn
Stolica
brak
Ustrój
miasta-państwa
Populacja
660 960
Rasy
Charakter
PD
ND
CD
PN
N
CN
PZ
NZ
CZ
Religie
niemal wszystkieImport
górnicyksiążkimagiczne przedmiotyprzyprawyceramika
Eksport
drewnoklejnotymetale szlachetnenajemnicywyroby rzemieślnicze z Neverwinterwyroby skórzane

Wybrzeże Mieczy jest obszarem rozciągającym się na całej szerokości Morza Mieczy, od Doliny Lodowego Wichru, aż po Candlekeep i granice Amn. Ten nadmorski region jest usiany kilkoma miastami-państwami, z których najpopularniejszymi są Luskan, Neverwinter, Waterdeep i Wrota Baldura. Rzeczą, która łączy owe skupiska miejskie jest szlak handlowy biegnący przez całe Wybrzeże Mieczy. [1]

GeografiaEdytuj

Wybrzeże Mieczy jest w gruncie rzeczy niebezpiecznym i zdradzieckim obszarem dla statków z powodu podwodnych raf i skalistych brzegów. Porty położone na tym obszarze są od siebie dość oddalone i nieliczne, co warunkuje także ich gwałtowny rozrost i rozwój. Z racji swego środkowego położenia, Waterdeep może się pochwalić największym i najbogatszym portem spośród innych miast-państw położonych na wybrzeżu.[1]

GóryEdytuj

Góry Mieczy
Łańcuch górski położony pomiędzy Neverwinter a Waterdeep pierwotnie będący domem dla orków i trolli.[2]
Trollowe Wzgórza
Zamieszkałe przez hordy trolli wzgórza pomiędzy Waterdeep a Wrotami Baldura.[3]

LasyEdytuj

Knieja Otulisko
Stary, niewielki i wyrośnięty las na południe od Wrót Baldura.[4]
Las Ardeep
Niegdysiejszy dom księżycowych elfów położony o dzień drogi na wschód od Waterdeep.[5]
Las Kryptgarden
Mały las położony u wschodnich podnóży Gór Mieczy.
Las Neverwinter
Magiczny bór położony na wschód od miasta Neverwinter nieustannie ogrzewany przez Rzekę Neverwinter.[5]
Las Trollowej Kory
Las na północ od Trollowych Wzgórz, w którym czają się hordy trolli.[6]

RzekiEdytuj

Kręta Woda
Rzeka położona u południowych podnóży Trollowych Wzgórz splugawiona przez krew Bhaala.[6]
Rzeka Ardeep
Wypływające z lasu Ardeep wody ciągnące się pomiędzy Daggerford, a Waterdeep.
Rzeka Delimbiyr
Rzeka, nad którą leży Daggerford.
Rzeka Dessarin
Przy ujściu tej rzeki położone jest miasto Waterdeep.
Rzeka Mirar
Rzeka na północy wybrzeża, u której ujścia leży Luskan.
Rzeka Neverwinter
Wody tej rzeki są nadzwyczaj ciepłe, co warunkuje ciepły klimat w sąsiedztwie rzeki.

HistoriaEdytuj

Pierwszą krainą powstałą na terenie Wybrzeża Mieczy było Cesarstwo Illefarn zbudowane zjednoczonymi wysiłkami elfów i krasnoludów. Illefarn w czasach powstania zostało rówieśnikiem Netherilu i nawet przetrwało jego upadek, aż do czasu, gdy elfy zaczęły migrować na Evermeet, co doprowadziło do kryzysu w cesarstwie. W ostatnich stuleciach istnienia Illefarn, na kilka stuleci przed liczeniem czasu według rachuby dolin, na Wybrzeże Mieczy przypłynęli na długich okrętach Ludzie Północy zakładając ludzkie osady przy ujściach rzek i przystaniach. Wśród nich był także Balduran, który przypłynął z dalekiego Anchorome i utworzył miasto zwane dziś Wrotami Baldura. W dziewiątym stuleciu rachuby dolin elfy, krasnoludy, ludzie północy i potomkowie Netheryjczyków postanowili, na wzór Myth Drannor, założyć nowe królestwo na wybrzeżu zwane Falorm, Krainą Trzech Koron. Sto lat po utworzeniu nowego imperium zalały je hordy orków z Grzbietu Świata. Po upadku Falormy, utworzono Królestwo Ludzi, które podobnie jak Falorma, nie przetrwało długo. Dotychczasowi mieszkańcy na jakiś czas wycofali się z tej krainy zniechęceni niebezpieczeństwami płynącymi z północnych łańcuchów górskich. Dopiero wzrost potęgi Waterdeep i wygnanie orków z Wybrzeża Mieczy pozwoliło cywilizowanym rasom na powrót do tego regionu. Wtedy to na gruzach orkowego miasta Illuskan założono miasto Luskan, zaś w dolinie Dessarin utworzono miasta Triboar, Longsaddle oraz Secomber.[7]

ReferencjeEdytuj

  1. 1,0 1,1 Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (Sierpień 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 84. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4924-3.
  2. Eric L. Boyd (Czerwiec 2005). City of Splendors: Waterdeep, p. 8. Wizards of the CoastISBN 0-7869-3693-2.
  3. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 217. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  4. Szablon:Cite book/Forgotten Realms Campaigne Guide
  5. 5,0 5,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 172. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  6. 6,0 6,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 216. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  7. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 173. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki