Forgotten Realms Wiki
Advertisement
Mapa Pasma
Pasmo
Pasmo
Region
Północny Faerûn
Stolica
brak
Ustrój
Plemiona
Rasy
Ludzie
Ogry
Giganty
Smoki
Inne

Pasmo to duży otwarty step położony pomiędzy Górami Smoczego Grzbietu, Lasem Granicznym, a Wielką Szarą Ziemią Thar. Jest domem dla barbarzyńców - jeźdźców, którzy każdego wędrowca i przybysza traktują jak zwierzynę. Tubylcy są skłonni do częstego wszczynania konfliktów między plemiennych, lecz w razie zagrożenia z zewnątrz potrafią się zjednoczyć, co potwierdza rozgromienie marszu Zhentarimów na Glister w 1352 DR.[1]

Siły Twierdzy Zhentil za wszelką cenę chcą kontrolować ten obszar z powodu zyskownych kopalni w zboczach pasma górskiego w północnej części tego obszaru.[1]

{{{Obraz}}}
{{{Etykieta}}}

Pasmo to duży otwarty step położony pomiędzy Górami Smoczego Grzbietu, Lasem Granicznym, a Wielką Szarą Ziemią Thar. Jest domem dla barbarzyńców - jeźdźców, którzy każdego wędrowca i przybysza traktują jak zwierzynę. Tubylcy są skłonni do częstego wszczynania konfliktów między plemiennych, lecz w razie zagrożenia z zewnątrz potrafią się zjednoczyć, co potwierdza rozgromienie marszu Zhentarimów na Glister w 1352 DR.<ref name="ZKOŚ-p153">Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 153. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.

</ref>

Siły Twierdzy Zhentil za wszelką cenę chcą kontrolować ten obszar z powodu zyskownych kopalni w zboczach pasma górskiego w północnej części tego obszaru.<ref name="ZKOŚ-p153" />

Barbarzyńcy Pasma[]

Istnieje wiele niezależnych szczepów rozsianych po całym Paśmie, lecz najważniejsze z nich to:

  • Vaegould: agresywni czciciele przedwiecznych.<ref name="MotA-60">Brian R. James, Matt James (Wrzesień 2009). Monument of the Ancients, Dungeon #170, p. 60. Wizards of the Coast.

</ref>

  • Varm: nieco bardziej pokojowe plemię praktykujące magię totemiczną oraz czczące duchy ziemi.<ref name="MotA-60" />

Referencje[]

  1. 1,0 1,1 Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 153. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.

Referencje[]

Advertisement