Forgotten Realms Wiki
Advertisement
Mapa Narfell
Mapa Narfell
Narfell
Region
Chłodne Ziemie, Północno-Wschodni Faerûn
Stolica
Bildoobaris
Ustrój
Plemiona
Rządzący
Thalaman Harthgroth
1372 DR
Populacja
36 720
1372 DR
Rasy
Ludzie
99%
Inne
1%
Charakter
PD
ND
CD
PN
N
CN
PZ
NZ
CZ
Religie
LathanderTempusWaukeen
Import
biżuteriaodzież
Eksport
konie

Narfell jest państwem w północno-wschodniej części Faerûnu. Niegdyś kraina ta wchodziła w skład wielkiego imperium rozciągającego się od Gór Gigantycznych Iglic do Jeziora Ashane. Imperium to zajmowało obszar dzisiejszego Narfell, Wielkiej Doliny, sporej części Thesk, kawałka płaskowyżu Thay (teraz Impiltur) i innych ziem.[1]

Historia[]

U szczytu swej potęgi imperium Narfell było rządzone przez złych kapłanów. Aby wzmocnić swą potęgę posunęli się oni do zawarcia wielu paktów z księciami demonów i uzyskali kontrolę nad demonicznymi wojskami. Ponad 15 wieków temu ta niegdyś wielka cywilizacja upadła w zatrważającej bitwie ze swym starożytnym wrogiem Raumatharem.[1]

W -970 DR Nentyarch Tharos założył stolicę swego nowego państwa w Dun-Tharos i utworzył artefakt zwany Koroną Narfell. Następnie zaczął stopniowo, jedno po drugim, podbijać małe królestwa Narów.[2] Ostatnim z nich było Ashanath, którego stolicą zawładnął w -946 DR, co było ostatnim krokiem do pełnego zjednoczenia Narów i stworzenia imperium zwanego Narfell.[3] Do -900 DR zarówno Narfell, jak i Raumathar znacznie urośli w siłę.[2] W -623 DR rozwinięte już wtedy imperium Narfell postanowiło poprowadzić inwazję na Mulhorand i Unther, jednak wyprawa zakończyła się fiaskiem.[4] W -160 DR Narfell i Raumathar rozpoczęli pomiędzy sobą długotrwałą i zażartą wojnę, w którą zamieszane były hordy przywołanych demonów, a nawet awatar Kossutha, co ostatecznie doprowadziło do kompletnej destrukcji obu cesarstw. Wydarzenie to znane jest pod nazwą Wielkiego Pożaru.[5]

Ci co przetrwali, szybko zgromadzili się na obszarze obecnego Narfell z nadzieją na szybką odbudowę swej zniszczonej potęgi, jednak marzenie to zatarło się z biegiem lat. Teraz, Narfell to lodowata kraina barbarzyńców, tworzących własne szczepy, nie mających pojęcia o swej przeszłości i skupiających się na przetrwaniu ciężkich i mroźnych zim.[6]

Pozostałości po niegdyś wspaniałym imperium Narfell wciąż istnieją kusząc poszukiwaczy przygód zmierzających tu z całych Krain. Tutejsi mieszkańcy - Narowie - unikają starożytnych ruin z uwagi na wiele czających się tam niebezpieczeństw i pułapek oraz równie często spotykanych zjaw i upiorów. Od czasu do czasu grupka awanturników zdecyduje się na eksplorację ruin, lecz mieszkańcy Narfell nie powstrzymują ich od tego z uwagi na możliwość zdobycia skarbów z ciał śmiałków znalezionych w ruinach.[potrzebne źródło]

Ekonomia[]

Handel jest tutaj minimalny, lecz czasem kupcy, którzy nie chcą przemierzać Thesk przybywają do Narfell poprzez Długą Drogę. Szlak ten ma swój początek w Damarze i biegnie przełęczą poprzez Góry Gigantycznych Iglic, na końcu której krzyżuje się z Zimną Drogą w N'Jast. Z tego miejsca droga biegnie do Nathoud u podnóży Gór Lodowej Obręczy w północnym Rashemenie. Wielka Wyrwa, przez którą przechodzi ów trakt handlowy jest w czasie zimy nieprzekraczalna i zasiedlona przez hordy wałęsających się hobgoblinów.[7]

Referencje[]

  1. 1,0 1,1 Richard Baker, Matt Forbeck, Sean K. Reynolds (Maj 2003). Unapproachable East, p. 189. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2881-6.
  2. 2,0 2,1 Sean K. Reynolds, Matt Forbeck, James Jacobs, Eric L. Boyd (Marzec 2003). Races of Faerûn, p. 88. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2875-1.
  3. Brian R. James i Ed Greenwood (Wrzesień, 2007). The Grand History of the Realms, p. 39. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4731-7.
  4. Brian R. James i Ed Greenwood (Wrzesień, 2007). The Grand History of the Realms, p. 41. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4731-7.
  5. Brian R. James i Ed Greenwood (Wrzesień, 2007). The Grand History of the Realms, p. 57. Wizards of the CoastISBN 978-0-7869-4731-7.
  6. Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (2004). Zapomniane Krainy Opis Świata 3 edycja, p. 104. Wizards of the Coast, ISAISBN 83-88916-97-1.
  7. Richard Baker, Matt Forbeck, Sean K. Reynolds (Maj 2003). Unapproachable East, p. 190. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2881-6.
Advertisement